รีวิวจาก Softonic
RPG ยามดึกเกี่ยวกับอาหาร การฟัง และผลกระทบเล็กน้อย
พิเศษของคืนนี้ โดย 隐者灯工作室 เป็นเกมแนวเล่าเรื่องที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นเจ้าของร้านอาหารยามค่ำคืน มันผสมผสานการจัดการอาหารที่เบา ๆ กับการสนทนาที่มีหลายทางเลือก ดังนั้นคุณจึงเตรียมอาหารข้างถนน จัดการสต็อกวัตถุดิบ และมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของลูกค้าผ่านทางการเลือก โครงการนี้จับคู่ภาพที่มีสไตล์และเสียงบรรยากาศที่มีอารมณ์กับเส้นเรื่องของตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือกซึ่งเกี่ยวข้องกับการบริการและการสนทนา มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของ RPG ที่อบอุ่นและมีชีวิตชีวาซึ่งชอบการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยความเห็นอกเห็นใจมากกว่าการต่อสู้.
เกม Tonight เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น เกมนี้จะเน้นที่ผลกระทบที่เงียบสงบมากกว่าการแสดง: แผงขายของคุณทำหน้าที่เป็นจุดศูนย์กลางที่การสนทนา ไม่ใช่การต่อสู้ ที่ทำให้เนื้อเรื่องดำเนินต่อไป ผู้เล่นมีบทบาททางสังคม ฟังคนแปลกหน้า เสนออาหารที่กระตุ้นการเปิดเผย และกระตุ้นเส้นทางชีวิตที่แตกต่างสำหรับ NPCs การเน้นอยู่ที่ความใกล้ชิดที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญ ทำให้การแลกเปลี่ยนในชีวิตประจำวันกลายเป็นทางเลือกในเรื่องราวที่สำคัญต่อแต่ละตัวละคร
มันรองรับโหมดที่มากกว่าการเล่นคนเดียวหรือไม่?
ดังนั้น ประสบการณ์นี้จึงเป็นแบบส่วนตัวและเน้นเรื่องราว ไม่มีการกล่าวถึงการเล่นแบบหลายคน เกมเพลย์ลดแรงกดดันจากการจัดการอย่างละเอียด ทำให้การจำลองเข้าถึงได้ในขณะที่ยังคงให้ความสำคัญกับการเลือกเรื่องราว ตอนจบหลายแบบดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ที่คุณสร้างขึ้นและบริการที่คุณให้ ดังนั้นค่าการเล่นซ้ำจึงมาจากการลองวิธีการสนทนาที่แตกต่างกันและตอบสนองต่อเส้นเรื่องของ NPC ที่พัฒนาไป
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ดังนั้น ภาพใช้แนวทาง 2D ที่มีสไตล์เพื่อสร้างบรรยากาศของตลาดกลางคืนในเมืองที่กระชับ ในขณะที่เสียงสร้างบรรยากาศที่อบอุ่นแต่เศร้าโศก อินเทอร์เฟซให้ความสำคัญกับการอ่านบทสนทนาและการเลือกตัวเลือก และการออกแบบเสียงสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงอารมณ์ในช่วงการแลกเปลี่ยนที่สำคัญ แพ็คเกจนี้ให้ความสำคัญกับการทำงานของสไปรท์ที่แสดงออกและบรรยากาศมากกว่าความสมจริงทางภาพ ซึ่งช่วยให้การตั้งค่ารู้สึกเหมือนมีชีวิตอยู่โดยไม่ทำให้ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่พื้นฐานเครียด
มันยากแค่ไหนที่จะเริ่มต้น และอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ดังนั้น การเริ่มต้นจึงมีแนวโน้มที่จะมีแรงเสียดทานต่ำ: กลไกการจัดการตั้งใจให้เข้าถึงได้ ทำให้ผู้มาใหม่สามารถมุ่งเน้นไปที่การสนทนา การเล่นซ้ำเกิดจากเส้นเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและบทสรุปที่แตกแขนง ไม่ใช่จากการทำซ้ำ เนื้อหาหรือการขยายเพิ่มเติมสามารถขยายเส้นเรื่องเหล่านั้นได้ และคำชมจากชุมชนเน้นการเขียนว่าเป็นแรงดึงดูดหลักที่กระตุ้นให้มีการเล่นซ้ำหลายครั้งเพื่อดูผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
คืนนี้เป็นตัวเลือกที่กระชับและใคร่ครวญสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับตัวละคร
คืนนี้เป็นตัวเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ชอบ RPG ที่ช้าและนำโดยตัวละครและจังหวะชีวิตประจำวัน พิจารณาว่าการออกแบบให้ความสำคัญกับการสนทนาและการมีปฏิสัมพันธ์ในบริการมากกว่าการกระทำ ซึ่งลดความหลากหลายสำหรับผู้ที่มองหาการต่อสู้หรือกลไกที่มีความเข้มข้นสูง มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่าเรื่องที่มีความเห็นอกเห็นใจและการทดลองเล่าเรื่องที่สามารถทำซ้ำได้ในสภาพแวดล้อมในเมืองที่ใกล้ชิด.
ข้อดี
- กลไกอาหารเป็นความเห็นอกเห็นใจเชื่อมโยงจานอาหารกับผลลัพธ์เรื่องราวของ NPC
- การจัดการที่เข้าถึงได้ทำให้การตัดสินใจในเรื่องเล่าเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก
- ภาพลักษณ์ของตลาดกลางคืนที่แตกต่างและเสียงบรรยากาศที่มีอารมณ์สร้างสถานที่ที่แข็งแกร่ง
ข้อเสีย
- ไม่มีการต่อสู้หรือความหลากหลายของการกระทำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่นเกมที่มีความเข้มข้นสูง
- การสนับสนุนภาษาหลักคือภาษาจีนตัวย่อ; การแปลเป็นภาษาอังกฤษอาจแตกต่างกันไป
- เล่นคนเดียวเท่านั้น ดังนั้นไม่มีการโต้ตอบทางสังคมแบบผู้เล่นหลายคน